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[APP开发] 學習怎樣在 iPhone/iPod Touch 上開發自制遊戲全記錄

楼主怎么不更新了?
休假了吗?
最近一直在研究怎樣在 itouch 上用 OpenGL ES, 花了不少時間, 所以沒時間更新這里了, 正好收到兩個朋友的pm, 我想我把回應放在這里比較好, 這樣大家都可以一起分享.
引用:
来自: Qqiuda           标题:  hi,你好
...我是一个做硬件的,对这些知道的不多,现在有兴趣给iPhone/iTouch写点什么,但不知道如何入手,能不能提供点入门的资料?
我想第一步要做的, 就是用 toolchain 安裝 iphone 的 SDK, 方法本論壇已有不少貼子說過. 當然你也可以選擇用 apple 的官方 iphone SDK, 但你要有新的 2.0 (1.2) firmware 才可以放上機試, 所以暫時我覺得還是用 toolchain 的比較好.

至於入門資料,  只能在網上慢慢找了, 下面有些連接, 你可以看看:

http://mauvilasoftware.com/iphone_software_development/
入門介紹(在網頁最下面).

http://idevdocs.com/index.php
有簡單的教程和例子, 還有一個論壇.

http://e.kevb.net/files/iphone/
一些例子的代碼.

http://www.modmyifone.com/forums/
國外的iphone 開發論壇.

http://phonedev.tumblr.com/
一些挺有用的資料.

http://code.google.com/p/iappaday/
這里有數十個例子的代碼, 但你要有 svn 才可以下. 有的例子可能不可以build, 但看看代碼總是有用的 ;)

最後當然不能少了 iphone 界神人 Jonathan Zdziarski 的網站:

http://www.zdziarski.com/

他經常有更新, 告訴大家toolchain SDK 和官方 SDK 的最新發展, 現在他已經可以用官方 SDK 編譯 toolchain 的代碼, 或用 toolchain 編譯出 2.0 firmware 的程序! 太牛了! 更牛的是前幾天他竟然受邀在一個apple 官方的開發者聚會上, 大講怎麼破解iphone 和用 toolchain SDK 做開發! apple 竟然這麼大方!
引用:
来自: sunnysue           标题:  Hi,请教一个问题
... Phone应该可以捕获甩动phone的event。像iPhysics里的Shake to show menu,或是Sketches里的Shake to erase。一直很好奇interface是什么?在UIResponder和NSResponder里都没有看到相关的api。不知道你是否了解?
你說的應該是 Accelerometer 的應用, 這里有一篇資料, 有詳細的介紹:

http://www.tuaw.com/2007/09/10/i ... -the-accelerometer/

簡單來說, 你要在你由 UIApplication derived 出來的 class, 加上
引用:
(void)acceleratedInX:(float)xx Y:(float)yy Z:(float)zz
附件是一個實際的例子, 你可參考一下! 是從上面提到的 iappaday 下載的.

[ 本帖最后由 dr_watson 于 2008-3-29 17:21 编辑 ]

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2008-3-29 17:12, 下载次数: 74

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谢谢,链接里那个sensors的例子非常直观地说明了问题~~~
纯支持....
感谢,楼主的资料
口水哗哗的!!!!
好东西

收下
顶啊  
經過數天的努力, 一個簡單的 OpenGL ES 框架終於搭出來了, 現在可以正式開始寫遊戲了, 給大家送上一個小demo, 作為這個貼子的結尾, 希望很快可以完成一個小遊戲, 和大家一起分享!

大家可以傾斜 iphone/itouch 來改變地心吸引, 用手指觸螢幕放出一個圓形物體.

[ 本帖最后由 dr_watson 于 2008-4-4 20:39 编辑 ]

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foo_0.png

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2008-4-4 20:37, 下载次数: 63

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学到了很多,多谢分享。
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