引用:
原帖由 gagaga 于 2008-4-24 16:27 发表 
iDemo(Animation+Game)这个例子实在太赞了,感恩,拜读中。
不过我想在iPhone中实现动画可能有比用timer+update更好的方式,比如用LKLayer+LKAnimation这种形式,会不会更好些呢? ...
沒有用過 LKAnimation, 所以不太清楚呢!
我現在主要是用 OpenGL ES, 所以還得依賴 timer 做更新, 簡單的遊戲, 用系統提供的功能已挺足夠, 但想寫得複雜一點的, 還是用 OpenGL ES 比較好!
比如 CubicMan, 封面之類的地方, 我都是用系統的東西, 但主遊戲畫面, 就是用 OpenGL ES.
JGE++ 的不少功能我都會弄到 iPhone/iTouch 上, 但不會開源了, 實在沒時間支援因開源而帶來的問題.