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[APP开发] 學習怎樣在 iPhone/iPod Touch 上開發自制遊戲全記錄

这个不能不顶阿
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iDemo(Animation+Game)这个例子实在太赞了,感恩,拜读中。

不过我想在iPhone中实现动画可能有比用timer+update更好的方式,比如用LKLayer+LKAnimation这种形式,会不会更好些呢?
另外看了一下dr_watson大大的JGE++引擎……很赞……开始期待JGE++ for iPhone了……
引用:
原帖由 gagaga 于 2008-4-24 16:27 发表
iDemo(Animation+Game)这个例子实在太赞了,感恩,拜读中。

不过我想在iPhone中实现动画可能有比用timer+update更好的方式,比如用LKLayer+LKAnimation这种形式,会不会更好些呢? ...
沒有用過 LKAnimation, 所以不太清楚呢!

我現在主要是用 OpenGL ES, 所以還得依賴 timer 做更新, 簡單的遊戲, 用系統提供的功能已挺足夠, 但想寫得複雜一點的, 還是用 OpenGL ES 比較好!

比如 CubicMan, 封面之類的地方, 我都是用系統的東西, 但主遊戲畫面, 就是用 OpenGL ES.

JGE++ 的不少功能我都會弄到 iPhone/iTouch 上, 但不會開源了, 實在沒時間支援因開源而帶來的問題.
有没有办法在Windows上使用iPhone SDK 开发程序啊
考慮到本站搞開發的人還是比較少, 以後貼子的更新會轉到cocoachina:

http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-52.html

謝謝大家捧場 :)
你的文章對我好有幫助啊
学习了,谢谢

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我想问问,写好的程序是不是一定要在iphone/touch上运行才能进行测试呢?
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